电力
电力(Power)是游戏中的能源机制,能够驱动模块、载具等设备,通常以黄色代表。
基本概念
功率
功率用于描述发电及用电的效率。
电量
电量(Amount of Power)用于描述电能的量,例如电力存储装置的容量。
电量可以由功率和时间乘积计算,公式表示为:
- 电量 = 功率 × 时间
发电
游戏中有四种不同的能源(Power Source)用于发电。
分别是太阳能、风能、化学能、核能。
电源功率表
备注:该表中的数据均来自版本1.19.134.0
物品 | 功率 | 发电条件 | 备注 |
---|---|---|---|
庇护所 | 1 | 无 | 来自于无法拆卸的低功率同位素热电式发电机 |
蓄电池 | 1单位 | 消耗1![]() |
具有类似电池的行为,参见不可充电电池 |
小型太阳能板 | 1单位 | 日光照射 | 功率与照射角度无关但与所在星球关照效率有关。 |
中型太阳能板 | 4单位 | 日光照射 | 功率与照射角度无关但与所在星球关照效率有关。 |
中型太阳能板残骸 | 不定 | 日光照射 | 功率与照射角度无关但与所在星球关照效率有关。 |
大型太阳能板 | 8单位 | 日光照射 | 功率与照射角度无关但与所在星球关照效率有关。 |
太阳能电池阵 | 14单位 | 日光照射 | 功率与照射角度无关但与所在星球关照效率有关。 |
小型风力涡轮机 | 1.5单位 | 有风时 | 功率不根据风的大小变化 |
中型风力涡轮机 | 5单位 | 有风时 | |
大型风力涡轮机 | 10单位 | 有风时 | |
超大型风力涡轮机 | 17单位 | 有风时 | |
小型发电机 | 2单位 | 消耗1![]() |
|
中型发电机 | 9单位 | 消耗1![]() |
|
Q同位素热电式发电机 | 1单位 | 无 | 唯一小型无条件发电电源 |
同位素热电式发电机 | 4单位 | 无 | 通常简称为RTG,无需进行能源管理 |
电池
电池可以提供电能。
仅可充电电池可以储存并提供电能。
可充电电池
所有可充电电池或含有可充电电池的物品都具有电量显示。含有可充电电池的物品中1显示表示1电量。
在电网中安装可充电电池可增加电网容性,缓解功率过剩浪费和不足低效。
不可充电电池
电池功率表
备注:该表中的数据均来自版本1.19.134.0
物品 | 容量 | 显示数 | 每显示 | 每声音 | 充电功率 | 放电功率 | 备注 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
背包电池 | 10 | 10 | 1 | 1 | 1 | ? | 未满时视为1单位高优先负载 |
蓄电池 | 48 | 8 | 6 | 4 | 1 | 1 | 视为1单位低优先级发电设备 |
小号电池 | 32 | 8 | 4 | 4 | 1 | 1 | |
中号电池 | 512 | 16 | 32 | 16 | 5 | 5 | |
小车车电池 | 4 | 4 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
牵引机电池 | 4 | 4 | 1 | 1 | 1 | 1 | |
中型漫游车电池 | 8 | 4 | 2 | 1 | 1 | 1.5 | |
大型漫游车电池 | 16 | 8 | 2 | 1 | 1 | 2.5 |
用电器
需要电力驱动的设备通常称为用电器(Power Consumer)。用电器只在运行时消耗电能,空置时不消耗。没有功率输入时会暂停。
用电器的工作效率会受输入功率的影响。如果电网功率不足,用电器会减速运行。
小于或等于1功率的用电器如果没有输入功率则暂停运行。
公式表示为:实际效率 = 标准效率 × ( 提供功率 / 标准功率 )
因此无论功率如何,相同产量所需的电量是相同的。
制氧机运转不需要电力。
例如:庇护所的功率为1单位,小型发电机的功率为2单位,而熔炼炉的功率为5单位,因此1个庇护所和2个小型发电机组成的电力网络即可以使熔炼炉达到标准工作效率。
用电器功率表
备注:该表中未标明版本的数据均来自版本1.19.134.0
物品 | 功率 | 耗电 | 用时(秒) |
---|---|---|---|
背包打印机 | 0.625(2.5/4) | 2.5 | 4 |
小型打印机 | 1 | 1资源:1
2资源:14 |
1资源:1
2资源:14 |
中型打印机 | 2 | 2资源:48
3资源:120 |
2资源:24
3资源:60 |
大型打印机 | 5 | 2资源:135
3资源:300 4资源:800 |
2资源:27
3资源:60 4资源:160 |
研究室 | 2 | 取决于研究样本 | |
熔炼炉 | 5 | 75 | 15 |
土壤离心机 | 6 | 180 | 30 |
化学实验室 | 10 | 100 | 10 |
大气冷凝器 | 20 | 100PPU:200
75PPU:266.7(800/3) 50PPU:400 25PPU:800 |
100PPU:10
75PPU:13.33(40/3) 50PPU:20 25PPU:40 |
中型粉碎机 | 5 | 取决于被粉碎内容 | |
大型粉碎机 | 10(版本134)
7.5(版本143) |
下表列出了游戏中固定电流的用电设备:(此部分尚未更新)
物品 | 电流 | 备注 |
---|---|---|
背包打印机 | 0.625单位 | 打印一个物品消耗2.5C,背包储存的电量不足时无法打印 |
工作灯 | 0单位 | 不消耗电流,但是需要连接电源才能点亮 |
小车车 | 0.031单位 | 未外接电源充满电可行驶129s |
牵引机 | 0.075单位 | 未外接电源充满电可行驶54s |
拖车 | 0.075单位 | |
中型漫游车 | 0.5单位 | 未外接电源充满电可行驶16s |
大型漫游车 | 1.0单位 | 未外接电源充满电可行驶16s |
加速调节器 | 0.75单位 | |
宽口调节器 | 0.5单位 | |
窄口调节器 | 0.5单位 | |
抑制器 | 0.2单位 | |
对齐调节器 | 0.5单位 | |
地质分析仪 | 0.5单位 | |
钻取模式1 | 0.25单位 | |
钻取模式2 | 0.5单位 | |
钻取模式3 | 0.75单位 | |
移动制氧机 | 1单位 | |
钻头 | 1.0单位 | 包括钻取力度1、钻取力度2和钻取力度3 |
星门仓解锁
解锁星门仓时电流需要达到足够的值,并维持30秒。
行星 | 所需功率 |
---|---|
![]() |
5单位 |
8单位 | |
![]() |
12单位 |
![]() |
16单位 |
![]() |
21单位 |
![]() |
26单位 |
![]() |
30单位 |
电缆和电力网络
电缆
电缆是能够传输电能和氧气供应的扁平缆绳。可以从任一电力接口拉出,并能连接到其他电力接口。
电缆还用于串联车辆。
网络
若干使用电缆连接在一起的平台、庇护所或车辆,被视为同一个网络。
氧气供应
有氧气供应的平台会持续向附近的氧气拴绳提供电力和氧气,并亮起蓝色边缘。
电力网络
电力网络共享发电机、可充电电池和负载;也共享氧气供应。简称电网。
连接平台与平台、平台与庇护所、车辆与车辆时,会形成电力网络。
电缆状态
电力状态
对于双向传输的电缆,电缆显示网络的供需状态。当电网供应大于或等于负载时,电缆显示黄色。负载大于供应时,无供应的负载显示红色。当电网中既没有负载也没有供应时,电缆不亮。
对于单向传输的电缆,电缆显示功率分配比例和供应状态。
氧气供应状态
当网络中有制氧机在线时,电缆周围的蓝灯会亮起。这表明该电缆正在为连接的平台传输氧气供应。
单向电缆
平台与车辆的连接,或使用延长器、分流器连接的平台之间的连接,具有特定的功率传输方向。此类电缆,称为单向电缆。
单向电缆传输的方向不是固定的,而是取决于接通时的方向,由电缆上的箭头表示。
当提供电缆的一方,即单向电缆的源网络(Source Network)供应过剩时,多余的功率会被均分到所有向外的单向电缆上,流向目标网络(Target Network),即使各目标网络的功率需求不同也如此。而当源网络电力平衡或电力不足时,单向电缆上不会传输任何电能。
通电的单向电缆上会有流动的V形线条。如果使用分流器调整了功率分配的比例,将表示为黄箭头的粗细和运动速度。
电力计
电力计(Power Gauge)位于每个电力接口的四周,按比例显示电网当前的供应和负载。
同一电网中的所有电力计同步。
用电器、单项电缆连接的平台会被计入负载。
电力计的显示情况有如下几种:
显示 | 含义 |
---|---|
无供应也无负载不用电的吗? | |
没有供应,只有负载停电了。 | |
供应只有负载的一半偶尔风水不好,可以加几块电池。
总这样就说不过去了。 | |
供应与负载对等
非常理想的电力供应情况。 | |
供应比负载多出一半 |
|
de:Energie es:Poder fr:Énergie ja:电源