玩家

出自Astroneer Wiki
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遊戲中出現的各個角色

玩家(Player)除了進行遊戲的玩家本身外,有時也指遊戲中由玩家操縱的角色「異星旅人」。以下簡單介紹了異星旅人的相關信息。

裝備

異星旅人在遊戲開始時就有一個能夠儲存物品背包,內嵌有用於製造物品的打印機,裝有地形工具,還附有用於解鎖物品製造的研究目錄。除此之外,背包還可以為異星旅人儲存氧氣電力,供異星旅人生存及使用物品。

傷害和死亡

主條目: 死亡

異星旅人在接觸危險源或從高處墜落時有可能會受傷,生命值會隨之減少。受傷時屏幕四周也會顯示紅色,紅色的深度取決於受傷程度。雖然生命值會緩慢恢復,但如果異星旅人短時間內積累了大量的傷害,這些傷害就有可能導致死亡。

異星旅人在死亡時的動畫看起來像是窒息了,儘管有可能是摔落致死的。

異星旅人死亡後會在最近進入過的庇護所或載具內重生,並不會保留死亡前身上的任何物品(放心,字節是不會減少的)。

復活後在上一次死亡的地點會留下一個死亡背包,在地圖上會有標記(倒三角形,天藍色,骷髏圖標)。死亡背包上有你死前背包里的所有物品(包括背包打印機地形工具上的)。它看起來和某些殘骸附近的遺落背包很像(具有實體但不能被拾起,不能被安置物品,不能檢查研究目錄和任務列表,電量氧氣全無、無法被補充電/氧氣,上面東西被拿完才會消失),但主氧氣瓶沒有破裂。如果異星旅人死前背包上安置有仍有剩餘電量的小號電池氧氣瓶,此後找回背包時它們仍會維持原有電/氧氣量。如果在拿完死亡背包上東西前再次死亡,原來的死亡背包會消失並且上面的物品會散落在周圍的地上(這可能會導致不必要的損失,請務必注意!!)。

個性化

主條目: 個性化

目前的遊戲中,異星旅人共有11種套裝,19種配色和5種鏡片顏色,玩家可以自由搭配選擇。個性化只影響異星旅人的外觀,不會影響到實際遊戲的數值和互動。