庇護所是遊戲中作為玩家基地的建築。開始新遊戲時會自動生成一個沒有制氧機的庇護所,同時在旁邊會出現一個着陸停機坪,並且周圍的地形會變成平整的圓形黑灰色的高硬度地形。
來源
用途
庇護所的功能包括:
- 作為玩家基地的核心
- 每次進入時遊戲都會保存
- 玩家死亡時會在這裡重生(至少進入一次後才能成為重生點)
- 提供氧氣和電力
- 初始的着陸停機坪會提供一個制氧機 ,可將制氧機放入或取出初始庇護所,而製造得到的庇護所中的制氧機是無法取出的。
庇護所共有兩個小型插槽,一個中型插槽和四個電力接口。
趣聞
- 庇護所中自帶一個無法移除的RTG,但與製造得到的RTG相比,庇護所內的只能產生四分之一大小的電流(1單位/秒)。
- 製造得到的庇護所自帶一個制氧機,而初始庇護所沒有。
- 庇護所展開後無法用打包機打包。
畫廊