庇护所是游戏中作为玩家基地的建筑。开始新游戏时会自动生成一个没有制氧机的庇护所,同时在旁边会出现一个着陆停机坪,并且周围的地形会变成平整的圆形黑灰色的高硬度地形。
来源
用途
庇护所的功能包括:
- 作为玩家基地的核心
- 每次进入时游戏都会保存
- 玩家死亡时会在这里重生(至少进入一次后才能成为重生点)
- 提供氧气和电力
- 初始的着陆停机坪会提供一个制氧机 ,可将制氧机放入或取出初始庇护所,而制造得到的庇护所中的制氧机是无法取出的。
庇护所共有两个小型插槽,一个中型插槽和四个电力接口。
趣闻
- 庇护所中自带一个无法移除的RTG,但与制造得到的RTG相比,庇护所内的只能产生四分之一大小的电流(1单位/秒)。
- 制造得到的庇护所自带一个制氧机,而初始庇护所没有。
- 庇护所展开后无法用打包机打包。
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